简体版 English
تسجيل الدخول إنشاء حساب جديد

secret of mana معنى

يبدو
"secret of mana" أمثلة على
الترجمة العربيةجوال إصدار
  • سر مانا
أمثلة
  • A mobile phone port of Secret of Mana was released on October 26, 2009.
    تم إصدار منفذ الهاتف المحمول لـ سر مانا في 26 أكتوبر 2009.
  • Kikuta stated in 2001 that he considered the score for Secret of Mana his favorite creation.
    صرح كيكوتا في عام 2001 أنه يعتبر النتيجة لسر مانا خلقه المفضل.
  • In 2014, Edge magazine described Secret of Mana as "one of the high points of the 16bit era".
    وفي عام 2014 ، وصفت مجلة إيدج سر مانا بأنها "واحدة من أعلى النقاط في عصر ال 16 بت".
  • In 1996, Super Play ranked Secret of Mana eighth on its list of the best 100 SNES games of all time.
    في عام 1996 ، صنفت سوبر بلاي سر مانا الثامن في قائمتها لأفضل 100 لعبة في كل العصور.
  • Secret of Mana was Kikuta's first video game score, and he encountered difficulties in dealing with the hardware limitations of the Super NES.
    كانت "سر مانا" هو أول لعبة فيديو في كيكوتا ، وواجه صعوبات في التعامل مع القيود المفروضة على الأجهزة في سوبر نيس.
  • Rather than using a turn-based battle system like contemporaneous role-playing games, Secret of Mana features real-time battles with a power bar mechanic.
    و بدلاً من استخدام نظام المعارك القائم على الأدوار مثل ألعاب الأدوار المعاصرة ، سر مانا تعرض معارك في الوقت الحقيقي مع القوة.
  • In 1999, Square announced they would be porting Secret of Mana to Bandai's handheld system WonderSwan Color as one of nine planned games for the system.
    في عام 1999 ، أعلنت سكوير أنها ستقوم بنقل سر مانا إلى نظام بانداي اليدوي كواحدة من التسع ألعاب المخطط لها للنظام.
  • The real-time battle system used in Secret of Mana has been described by its creators as an extension of the battle system used in the first three flagship Final Fantasy titles.
    نظام المعركة في الوقت الحقيقي المستخدم في سر مانا وقد وصفت من قبل المبدعين باعتبارها امتدادا لنظام المعركة المستخدمة في أول ثلاثة الرائد فاينل فانتسي الألقاب.
  • In 2008, Lucas Thomas of IGN reviewed the Virtual Console port of Secret of Mana and stated that it was considered one of the best video games ever made.
    وفي عام 2008 ، قام لوكاس توماس من أي چي إن بمراجعة وحدة التحكم الإفتراضية ل "سر مانا" وذكر أنه يعتبر من أفضل ألعاب الفيديو التي تم إنتاجها على الإطلاق.
  • The English translation for Secret of Mana was completed in only 30 days, mere weeks after the Japanese release, and the North American localization was initially advertised as Final Fantasy Adventure 2.
    الترجمة الإنكليزية سر مانا اكتمل في 30 يومًا فقط ، أي بعد مرور أسابيع فقط على إصدار الإصدار الياباني ، وأمريكا الشمالية الموقع في البداية تم الإعلان عنه فاينل فانتسي مغامرات .